打球灵敏素质训练:用游戏来帮你

编辑:楚天运动频道 发布时间:2011-05-11 点击数: 1136 微信搜索:楚天运动频道小程序,买羽毛球更优惠

  游戏性质的发展灵敏性练习方法,在灵敏性游戏的选择运用中,要选择把思维判断、快速反应、协调动
作、节奏感等内容有机地结合起来的内容。进行游戏时,要防止投机取巧.要注意安全。

  

  (1)互相拍肩游戏。
   

  俩人一组,相对1米站立,互相拍肩。既要设法拍到对方的肩膀,又要防止对方拍到自己的肩膀要求:快速反应,伸手敏捷。
   

  (2)跳竹竿游戏。
   

  拿两根竹竿;共出5组排成一列,拿竹竿的练习者蹲下两臂做开合动作;其他练习者排成两列按顺序跳过竹竿:两根竿开时跳,合时等;被夹住者,去替换掌竿。要求:注意力集中,把握好时机,协调跳过竿。可以一边喊口令,一边跳。
     

  (3)猜拳追逃(图1)。

 


图1

 

  此练习目的是发展灵敏素质和跳跃、奔跑能力,培养机智、果断等品质。 

 

  在场地上画长8米、宽2米的长方形,两端为起跑线,把练习者分成人数相等的两队,分别站在长方形的两端。由一人发令,各队的第一个人用单脚跳前进,当两人相距一大步时停止,换另外一只脚站立,然后面对面猜拳,输者单脚跳着返回起跑线,胜者追拍。输的到达起跑线而未被拍着,可得1分,否则由对方得分。然后各队换第二人进行,最后以得分多的一队为胜,但要注意在追跳时不得超出长方形场地,起跑时必须用单脚跳前进,如果提起的脚落地,即算失去1分,两个人中途相遇时,必须换一只脚站立,并跳着返回追拍。
   

  (4)踢木块球。
   

  此练习目的是发展灵敏素质以及弹跳、平衡和控制身体的能力。

 

  练习方法:在场地上画长25米、宽1·5米的长方形,中间画一条线作网。两名练习者分别站在端线上,  “球”用木块代替,用打羽毛球的方法,甲先发球,  把球放在端线外,用单足跳动,将球踢到乙方场地内(落在端线、边线和网上都算好球)。乙方从端线外用单脚跳进一步到球附近,再用跳动的脚把木块踢回甲方场地内,这样不断地踢来踢去,若一方把木块踢出场外,另一方则得1分,可按1 1分或21分计算。但是要注意,把球踢给对方后,腾空脚方可落地;但不能移动,否则算失1分。回踢时只能跳动一次(双脚起跳,单脚落地),跳动两次以上,算失1分。在跳动时踩着网或球没有过网算失1分。


     (5)扔乒乓球。
   

  练习目的是培养灵敏、协调、反应迅速的能力及投接的准确性。
   

  练习方法:在地面上画一个长方形或圆圈(面积的大小可根据人数多少和 场地情况而定),将队员分为人数相等的两队。甲队站在活动区外,乙队任意分布在活动区内。由甲队队员用一乒乓球(也可用小沙包等),自己队队员投击,乙队队员可以在活动区内奔跑躲闪,也可以在空中接住乒乓球。被击中者为“伤员”,应暂时退出活动区。如果乒乓球被乙队队员接住,就可以叫—名“伤员”继续参加,没有“伤员”时可存着以后用。到乙队队员全部被击中时,甲、乙两队交换位置,继续进行。但是要注意,活动区内的人不能跑出界外,投击者必须在圈外投击,投击头部以下为有效,被击者接乒乓球时,如果未接住,也算被击中。


     (6)钻越人障。
   

  此练习的目的是培养灵敏素质和协调性。
   

  练习方法:把练习者分成两人一组,每组配备一个低凳。甲队员在低凳上做俯撑动作,乙队员站在甲队员身旁,当甲撑起时,乙队员从甲身下钻过,做5~10次后,甲、乙队员交换位置。但是要注意,在进行该练习时,应高速乙队员在钻入障碍时不要起身过早,以免撞击同伴。为增加该方法的趣性。可采用计时比赛形式进行,也可让甲队员直接在地上做俯撑,以增加难度。

 

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