羽毛球竞赛规则
1、比赛选择权
比赛开始前,双方上场选手猜硬币,胜方根据规则作选择(选择发球权或场地);
输方则可选择剩下的权利(如胜方选择发球,输方则可选择场地)。
2、计分方法
(1)一场比赛以三局两胜定胜负。
(2)先得21分的一方胜一局,20平后领先得2分的一方胜该局,29平后,先到30分的一方胜该局。
(3)一局的胜方在下一局首先发球。
(4)对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。
3、交换场区
第一局结束。
第二局结束。
在第三局比赛中,一方先得11分时。
如果运动员未按规则交换场区,一经发现.在死球时立即交换。已得比分有效。
4、发球
发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。
发球员的球拍,应首先击中球托。
发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。
发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。
双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。
5、单 打
一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。
一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
6、双 打
一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。
一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。
接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球,他的同伴接发球的站位与其相反。
发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。
7、发球区错误
一次发球区站位错误,如胜方为错误方,得分无效;如胜方为正确方,得分有效。
一次以上发球区站位错误,将不予追溯,继续比赛。
1、底线:单打一直是外线,双打发球是内线,打起来是外线;
2、发球线:发网前小球不能发到发球线和网之间;
3、中线:中线的设定是要求发球必须发对角线;
打起来以后,前发球线、中线和双打后发球线都没用了
平时得多练步法,每次接发球后,你都应该站回场地中间,这样你对于对方的回球,不论对方回到哪儿,你从场地中间到每一个落点的距离基本相差不大,这样你就容易防守得多,有一定的球感和经验,你可以预判对方的回球落点,这样你可以把握先机,容易反客为主,争取主动进攻。
羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打,及新兴的3打3。羽毛球拍由:拍面、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成。一支球拍的长度不超过680毫米,其中球拍柄与球拍杆长度不超过41厘米,拍框长度为28厘米,宽为23厘米,随着科学技术的发展,球拍的发展向着重量更轻、拍框更硬、拍杆弹性更好的方向发展。
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